<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Тактик</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Ночной Безумец/</link> 
<description>Тактик - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Sun, 31 Oct 2010 14:27:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>Ночной Безумец</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Ночной Безумец/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Ночной Безумец/857529.html</guid> 
<pubDate>Sun, 31 Oct 2010 14:27:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Ночной Безумец/857529.html</link>
<title>Массовый расстрел.</title>
<description>Так уж выходит, что арбалетчиков считают &quot;читерским классом&quot; на равне с критами, которые тоже никому не дают спокойно жить. Однако, как оказывается, не такие уж они и не неуязвимые, а вполне &quot;съедобные&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Медвежонок Пух: Расскажите, пожалуйста, про класс арбалетчиков. Какие положительные черты Вы могли бы выделить? Почему одни «ругаются» на арбов, а другие говорят, что класс не самый сильный.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Ночной Безумец&lt;/i&gt;: Арбалетом можно хорошо играть, только его нужно понять - в первую очередь это тактическая единица. Положительные черты в том, что он может нанести большой урон, и из-за того убить сильного противника, или с хилом. Предположим напротив вас сильный арбалет с кучей хила.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Медвежонок Пух: Если это тактическая единица, то как им нужно играть, и что нужно понять в первую очередь?&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Ночной Безумец&lt;/i&gt;: Тактику боя. Это главное для них. Арбалетом лучше не заходить в бои с таймаутом в 1 минуту, потому что это не тот класс воина чтобы играть быстро... Оптимальное решение для хаотического поединка - это 2 минуты, если хаоты небольшие, и 3 минуты. Арбалетам большие хаоты не нужны, как мне кажется. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Медвежонок Пух: А как арбалетчик чувствует себя против уворотов и магов? Какую угрозу представляют криты?&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Ночной Безумец&lt;/i&gt;: От магов я хорошо защищаюсь, и, таким образом, убиваю сильных против меня, об уворотах и танках я вообще молчу, криты... Если у них нет 150 интуиции - это слабый боец против арбалета, потому что у него недостаточно антикрита против госового арбалета, и в него часто можно попасть критическим ударом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Медвежонок Пух: Какие преимущества дают екровые вещи и есть ли в них смысл? Ведь можно приобрести шмотки качества EF или VF.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Ночной Безумец&lt;/i&gt;: Екр вещи... Да, конечно, у них есть преимущество, особенно в комплекте. Толк в том, что комплект даёт тактики, очень дорогие для арба. Например, за один критический удар можно получить 2 тактики крови, это очень хорошо. Преимущество есть в количестве ХП, в серьгах больше дробящего урона, в кольце одном есть мощность крита, мф. &quot;критический удар&quot; поднимается хорошо + бонус от комплекта.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Медвежонок Пух: Справедливый вердикт. Есть какие-нибудь хитрости или козыри у этого класса?&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Ночной Безумец&lt;/i&gt;: Приём &quot;Оглушающий выстрел&quot;. Например, в групповой поединк, допустим, 3 на 3. В середине боя у екрового игрока остаётся 1000 хп, но он с хилом, и нужно не допустить того, чтобы он использовал этот хил. Я использую приём &quot;Оглущающий выстрел&quot; на него, а за меня допустим 2 мага. При ударе в екрового игрока у него остаеться 500 хп, потому что удар на 500 для арбалета - это обычное дело, и он под оглушением. Далее я со своими двумя магами договариваюсь, чтобы они не давали размен ему, а закастовывали его через других. Таким образом, он ничего сделать не может против того, что делают маги, в том числе использовать хил, самое главное не давать ему размен, потому что оглушка слетит и он хильнёться. Это отличный приём, только ему нужно найти хорошее применение. Так же это касается и арбалетов, потому что они тоже могут бить через других, самое главное поставить оглущающий на того, кто вам мешает, и недавать ему размена, бить его через других. И ваш противник с хилом тихонько уйдёт из боя.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Медвежонок Пух: Тогда почему многие считают арбалетчиков читерами?&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Ночной Безумец&lt;/i&gt;: Многие на данный момент продают комплект арбалета с 8-го уровня по 10-й. Неумение играть - это первый признак того, почему его сразу продают. А у кого есть терпение и выдержка, тот в скором времени превращает свой комплект в читерский и умеет по-умному пользоваться приёмами как и защиты, так и атаки. Я видел, как ноют про любой класс на форуме. Танки, маги, увороты, криты и т.д. Так что тем, кто живёт на форуме не стоит всегда доверять.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: Медвежонок пух.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Более подробнее вы можете прочитать на сайте Ritter клана.&lt;br&gt;</description> 
</item></channel>
</rss>